martes, 25 de abril de 2023

mapas conceptuales

¿ Qué es un mapa conceptual?

Es una técnica de representación gráfica del conocimiento. cuya distribución forma una red en la que los nodos representan los conceptos y las líneas las relaciones jerárquicas entre dicho

s conceptos.

Esta herramienta fue desarrollada a mediados de 1960 por el psicopedagogo David Ausubel. un teórico del aprendizaje.

En la década de 1970. el investigador Joseph Novak lo aplicó en sus investigaciones sobre el uso de herramientas de aprendizaje en entornos educativos.

Caracteristicas de los Mapas Conceptuales 

1) Impacto visual a través de la disposición de los conceptos y líneas para favorecer la asociación de ideas complejas 

2) Organización jerárquica la parte superior debe presentar los conceptos más importantes y generalmente destacadas en un marco que indica su relevancia y vinculo entre si a través del uso de líneas, se pueden distinguir tres tipos de conceptos.

A) Supraordinados: Mayor nivel (Ideas principales)

B) Coordinados: Conceptos de igual jerarquia

C) Subordinados: Incluidos en las categorías anteriores

3) SÍNTESIS: Las ideas y sus relaciones aparece resumidas a través de palabras clave 

4) UTILIDAD: En los procesos de enseñanza y aprendizaje se utilizas para facilitar la compresión y el resumen de información.

Estructura de un mapa conceptual 

1)  Conceptos o ideas: Se representan a través de una o dos palabras que identifican un término, generalmente se trata de sustantivos. Los conceptos suelen aparecer dentro de marcos o cuadros de texto con forma geométrica.

2)   Lineas de enlace: Las cuales establecen las relaciones que se forman entre los conceptos, se utilizan palabras claves que unen dos o más conceptos, estas palabras suelen ser verbos conjugados.

3) Palabras de enlace: Los conceptos y palabras de enlacen forman proposiciones, que se trata de dos o más conceptos unidos por palabras de enlace y que forman una unidad semántica.


martes, 18 de abril de 2023

crucigramas

 un crucigrama se clasifica como un pasatiempo que consiste en llenar las casillas de un tablero de manera que forman palabras horizontal y verticalmente. Están formados por dos elementos principales: Del tablero o plataforma y 2) una serie de frases numeradas y clasificadas.

La plataforma debe tener hileras de casillas verticales y horizontales. cada una de ellos numerados, generalmente indicado con un número voladito al inicio de las hileras y cada casilla debe estar dividida de acuerdo con el número de letras que son necesarias para resolverlo.

Su inventor fue Arthur Wynne; en la Gran Bretaña durante el siglo XIX existía un juego infantil incluido en los libros de pasatiempos, conocido como "el cuadro mágico", que consistía en resolver un grupo de palabras colocadas de modo que se podían leer tanto de forma horizontal como vertical.

En 1875 la revista infantil st. Nicholas Magazine, publicada en Nueva York empezó a publicar una especie de crucigramas a los que llamó " Double Diamond Puzzles " ( Rompecabezas de doble diamante); este juego iba firmado por un misterioso personaje por un misterioso personaje que se hacia llamar Hyperion.

El 14 de septiembre de 1890 el periodista Guiseppe Airoldi publicó otro tipo de juego en la revista italiana "  ll Sécolo lllustrato della doménica" basado en el "sator" un cuadrado de palabras que contiene un multipalindromo, es decir. que tienen el mismo significado tanto si se leen de arriba hacia abajo como de abajo hacia arriba, asi como de izquierda a derecha o derecha a izquierda. Airoldi dió a su entretenimiento el nombre de Per il tempo passare ( para pasar el tiempo). El juego inventado por el italiano consistia en un cuadrado de 4 por 4 letras, pero sin los cuadritos negros.

El creador del cucigrama tal como lo conocemos en la actualidad fue el britanico Arthur Wynne, quien en 1913 consiguió un puesto de director editorial de la seccion de entretenimiento del New York World, y el 21 de diciembre del mismo año se publicó por primera vez la propuesta de Wynne un nuevo juego llamado "rompecabezas de palabras cruzadas". En un principio el juego tenía que haberse llamado Words-Cross Puzzle pero por error tipográfico lo transformó tres semanas después en Cross Words ( Palabras cruzadas)  y que en el anglosajón crosswords lo llamamos crucigrama. 

La editorial neoyorquina Simon y Schuster publicó en 1924 su primer libro de crucigramas "Cross Word Puzzle Book" elaborado por la periodista Margaret Pethernridge. teniendoral éxito que el departamento de Salud de Chicago llegó a afrirmar que resolver crucigramas era bueno para la salud memtal y procuraba la felicidad.

FUNCIÓN DEL CRUCIGRAMA 

Los crucigramas cumplen con una funcion lúdica y didáctica, es decir, fomentan la activación de conocimientos acerca de un tema y ayudan a relacionar conceptos y sus representaciones gráficas: palabras a través deñ juego. Debido a su carácter visuales el entramado logra un efecto parecido a los esquemas y mapas.

martes, 14 de marzo de 2023

Etiquetas de HTML


Etiquetas de HTML

Mandatos del documento

<head> </head>

<title></title>>Titulo de la pagina uct

<link>-sonlaza recubos externos al documento HTML.

<meta>->Definir metadatos

2) Secciones

<body></body>→→ Contenido web

<nav> </row>-> Contenido que sera la navegación de la web 

<main> </main> -> Contenido principal del documento (solo 1x documento)

<section> </section>-> Define sino sección del documents

<article> </article>  ->Define contenido independiente a la web

<Article> </article> ---> define contenido independiente de la web 

<Aside> </aside> ---> contenido adicional de la web ( con poca importancia)

<h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <h6> ---> se utiliza para jerarquizar Contenido

<header> </header> ---> cabecera de la página

<Footer> </footer> ---> pie de página


3) Agrupación de contenido

<P> </p> ---> párrafos de texto

<Hr> ---> separador 

<Pre> </pre>  -----> Pegar texto mantenido el pre-formato propio del texto

<Blackquote> </blackquote> ---> texto citado

<Ol> </ol> ---> lista ordenada

<ul></ul>-> lista desordenada

<li> </li>->Contenido de un elemento de lista

<dl> </dl>-> Lista de definiciones

<dt></dt>-> Termino definido por la etiqueta <dd>

 <dd> </dd>-> Define terminos citados antes que él

 <figure> </figure> -> Figura ilustrada como parte del documento

<figcaption> </figcaption> <Define la leyenda de una figura

<div></div>-> Crea un contenedor genérico.











lunes, 13 de marzo de 2023

ESTRUCTURA BÁSICA DE UN DOCUMENTO HTML

 El principio esencial del lenguaje HTML es el uso de las etiquetas ( tags). Funcionan de la siguiente manera

<XXX> Este es el inicio de una etapa

<XXX> Este es el cierre de una etiqueta

Las letras de la etiqueta pueden estar en  mayúsculas o minúsculas indiferentemente 


Lo que hay entre ambas etiquetas estará afectadas por ellas, Por ejemplo, todo el documento HTML debe estar entre las etiquetas <HTML> Y <HTML>


<HTML>[Todo el documento]<HTML>

    Un documento HTML en si está dividido en dos zonas principales

* La cabacera, comprendida entre las etiquetas <HEAD> Y <HEAD>

*El cuerpo, comprendido entre las etiquetas <BODY> Y <BODY>

Dentro de la cabecera hay información del documento. que no se ve en la pantallla principal del navegador que es utilizado para visualizar el documento HTML principalmenre la información encontrada en la cabecera es el título del documento comprendido entre las etiquetas <TITLE> Y </TITLE> El titulo debe ser breve y descriptivo de su contenido, pues será lo que vean los demás cuando añadan nuestra página a su lista de favoritos (BOOKMARK)

Dentro del cuerpo está todo lo que queramos que aparezca en la pantalla principal (texto, imágenes, etc)

Por tanto, la estructura de un documento HTML queda de esta manera

Por tanto, la estructura de un documento HTML queda de esta manera:

<HTML>

             <HEAD>

                           <TITLE> Título de la página </TITLE>

                </HEAD>

                <BODY>

                              [Aquí van las etiquetas que visualizan la página}

                </BODY>

</HTML>


martes, 21 de febrero de 2023

Modelos de despliegue en la nube-

Los proveedores pueden ofrecernos servicios en la nube en tres modelos de despliegue

A) Nube Pública: Si clientes, varias empresas o particulares comparten recursos tecnológicos

B) Nube privada: Cuando los recursos se ofrecen en exclusiva. es decir, solo para un cliente/empresa





C) Nube Híbrida: Mezclando servicios exclusivos con otros servicios compartidos





A4.B1 Encuentra ejemplos en la web de cada modelo de implementación y colócalos al final 

Servicios de nube pública

El proveedor ofrece el mismo servicio a muchos clientes desde el mismo centro de datos en formas que comparten recursos, lo que permite una gran escalabilidad, eficiencia y asequibilidad.

Servicios de nube privada
Son servicios en los que los recursos se entregan exclusivamente, de forma privada, al cliente, a quien se le ofrece el control sobre el servicio que alquila

ventajas Desventajas
Cumple con las políticas internas ofreciendo mayor seguridad Alto costo 
Control total de los recursos Dependencia de la infraestructura contratada 
Mayor eficiencia en los recursos
ventajas desventajas
cumple con las políticas Alto costo
control total de los recursos dependencia de la infraestructura
<7table>

lunes, 20 de febrero de 2023

Infraestructura del cloud computing

Existen 3 opciones o tipos de servicios cloud


Existen 3 opciones o tipos de servicios cloud

1) SaaS ( Software as a service) Directo para su consumo por los usuarios finales

*A4+B1 Busca en Google una imagen que explique un SaaS e insertala aquí


2)Pasa (plataforma a service) Para actividades de desarrollo o despliegue de aplicaciones

*A4 B1 Buscar en Google una imagen explique un Paas e insertala aquí


3) IaaS ( Infrastructure as a Service ): Para administradores TIC'S

*A5.B1 Busca en Google una imagen que explique una LaaS e insertala aquí: 


A6.B1 Busca en YouTube un video que explique los 3 tipos de servicios Cloud e insertalo aquí:

https://youtube.com/watch?v=tW2Ut433Mrw&si=EnSIkaIECMiOmarE



 

martes, 14 de febrero de 2023

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

 VENTAJAS

1) Ahorro de costas

2) Optimización de recursos

3) Recuperación ante desastres

4) Tecnología actualizada y segura

5) Dedicación a lo propio

DESVENTAJA 

1) Pérdida de control

2) Confidencialidad y seguridad en los datos 

3) Disponibilidad del servicio 

4) Acceso a Internet

mapas conceptuales

¿ Qué es un mapa conceptual? Es una técnica de representación gráfica del conocimiento. cuya distribución forma una red en la que los nodos ...

ventajas desventajas
reduccion de costos control de seguridad entre ambas nubes